Digital Innovation with
Mind and Heart

Hej! Vad kul att du har hittat hit ❤

Hos oss hittar du inspiration till hur man med hjälp av innovation, gamification och målgruppsfokus kan skapa värdefulla verktyg som gör skillnad för många individer. Vårt främsta fokus är att göra skillnad inom hälsa för att vi människor ska må så bra det går utifrån de förutsättningar vi har.

Nyheter

Representant från Treskablinoll tillsammans med representaterna Stefania Citraro och Erich Schöll från Dimh håller i plakatet för guldvinsten i kategorin speldesign på Svenska Designprisets prisutdelning.

Dimh vinner guld i Svenska Designpriset för Artemis – en trygg plattform för barn att prata om kroppslig integritet

Vi på Dimh är otroligt stolta över att ha vunnit guld i Svenska Designpriset i kategorin speldesign! Utmärkelsen tilldelades oss för Artemis – ett spel skapat för att ge barn möjlighet att prata och stärka sina kunskaper om kroppslig integritet, och på så sätt förebygga sexuella övergrepp.

Artemis har utvecklats i nära samarbete med Treskablinoll och målgruppen barn inom ramen för projektet Grundskolebrevet. Projektet syftar till att stärka grundskolans integritetsarbete och är finansierat av Allmänna arvsfonden. Det är en viktig del av vårt arbete för att ge barn en trygg plattform för att uttrycka sina känslor och upplevelser. ✨💛

Tack till alla som har bidragit till att förverkliga detta viktiga initiativ. Artemis representerar vår strävan att skapa meningsfull digitalisering som gör skillnad på riktigt.

Juryns motivering
"Ett vackert mysteriespel för barn som kompletterar teoretisk undervisning på det svåra ämnet gränser och sexualitet. Med ett dopaminvänligt format säkras god inlärning och ett ökat skydd mot övergrepp." 

Projekt

Tecknad kvinna med långt mörkt hår som läser en bok medans hon sitter på stora böcker. Över huvudet svävar olika föremål som en kontroll för spel, glödlampa, dna, expriment osv samt Dimhs logga.

Några av de projekt vi slutfört genom åren.

I vårt arbete är vi alltid nära, lyhörda och vi involverar beställaren i hela processen.  Vi möter behoven hos våra kunder med fokus på slutanvändarna. 

PicPecc 

Picpecc hjälper barn att skatta sitt mående vid cancer­behandling. Projektets syfte är att utveckla, implementera och undersöka användningen av ett digitalt verktyg.

GoGlad

GoGlad motiverar till rörelse genom gamification. Det är ett digitalt spel med syfte att göra livet rörligare och roligare och som i första hand riktar sig till ungdomar och vuxna med intellektuella funktionsvariatoner.

Parkgömmet

Parkgömmet är ett unikt lärospel mot grooming för barn. Hur talar vi med barn om deras vardag på nätet? Hur gör vi barn uppmärksamma på grooming – att det finns vuxna som tar kontakt med barn för att längre fram begå sexuella övergrepp?

Hur är det?

Hur är det? är framtagen tillsammans med organisationen Maskrosbarn. Appen förenklar för barn och unga att sätta ord på sina känslor, som de sedan kan använda i sin dialog med socialtjänsten.

Tjänster

Föreläsningar

Föreläsning

Vill du veta hur vården kan bli bättre med hjälp av spelifiering? Vi är riktigt bra på att inspirera kring gamification och digitalisering inom sjukvård och hälsa.

Workshops

Workshop

För att skapa engagemang och en god grund för fortsatt arbete håller vi i workshops där vi inspirerar och ni hjälper oss med er expertis. Kanske skapar vi ett grymt koncept ihop?

Rådgivning

Rådgivning

Var befinner vi oss, vart är vi på väg och vad vill vi? Detta hjälper vi dig gärna att svara på. Våra seniora rådgivare guidar dig genom din omvärld och hjälper dig att förstå den.

Konceptutveckling

Koncept­utveckling 

Vill du veta hur vården kan bli bättre med hjälp av spelifiering? Vi är riktigt bra på att inspirera kring gamification och digitalisering inom sjukvård och hälsa.

Dimh_WhatWeDo_Illustration_3

Samarbets­partners

Tre ska bli noll logo
logotyp_prinsparetsstiftelse_rgb_utan-badge
Suicide zero
Mind logo
GITS logo
maskrosbarn logo
Barncancerfonden logo
Hushållningssällskapet logo
vinnova logo
Sverok logo
cancerfonden logo
cancerfonden logo
film and tell logo
södersjukhuset
se barnen logo
robotdalen logo
Göteborgsstad logo
Barn ombudsmannen logo
Västra götalandsregionen logo
Danderydssjukhus logo
Drottning silvias barnsjukhus logo
Högskolan skövde
change attitude logo
Regionvästmanland
GU
Digitalwell arena logo
Astrid Lindgrens barnsjukhus logo
Göteborgs universitetet
Karolinska institutet
Länsförsäkringar logo
Familjebostäder logo
TryggareSverige_logo
framtidensfastighetslabb_logo
Karlstad kommun logo
NSPHVG_Animatio_Anhorigforening_Psykisk_halsa_Brukarinflytande_webbutbildning_Handbok_Projekt_Malgruppstest_Anvandarcentrerat_tillganglighetsanpassning_Anhorig_Patient_Var_och_omsorg_peer_support_
En blå pratbubbla med en glödlampa, löv och hjärta i grönt. Under pratbubblan ser man texten voice for change.
Linneuniversitetet logo

© Dimh 2022. All rights reserved.